8/22 FNM レガシー

2015年8月22日 FNM
FNMは前回使わなかったカウンタースリヴァーでリベンジ。


対 実物提示教育
game1
カウンターをハンドに抱えて、スリヴァーを順調に展開。
ショーテル来る前に、きれいに殴り勝つ。

勝ち

game2
ハンドは
筋肉・筋力・捕食スリヴァー×1ずつ、水晶スリヴァー、will×2、魂の洞窟。
土地1が少々不安ではあるものの5色土地で打ち消されない。
土地を1枚引けば動くハンド。後手なので1ドローある。マリガンすべきか・・。

展開は悠長だけど、青いカードを1枚引けばwillを2回打てるし、ぶん回りされなきゃ筋肉3枚で十分殴り勝てそう。

で、キープ。

ぶん回りに恐怖しながらゲームを進めるも、3ターンたてど、5ターンたてど実物提示教育はとんでくる気配がない。
相手はかなり事故っている様子。

ただ、ここで問題が1つ。

2枚目の土地引かないよ・・

えぇ・・

3ターンたてど、5ターンたてど、7ターンたてど

10ターンたてど・・!!

ヴェンディリオンに殴り殺されました。

負け。

17枚カードめくって、土地1ははじめてのこと。
これは自分の長いマジックザギャザリングの歴史上、記録を更新したと思われます。
デルバーが7ターン連続裏返らなかったことにならぶ記録ではなかろうか・・

game3
こっちワンマリ。
水晶、渦巻く知識、狼狽の嵐、土地×3(フェッチではない)
さすがに先手ダブマリはつらいけど、最低限クロックとカウンターはある。
キープしたくないけど、ダブマリしたらたぶん無理。
渦巻く知識で他のスリヴァー引き込んで早々に殴り勝つプランでキープ。

まさかライブラリーの上5枚が土地(フェッチではない)だなんて・・

渦巻く知識うって絶望を見た試合でした。

5ターン目にヴェンディで狼狽の嵐抜かれて、ショーテル。

負け。

 対 実物提示教育 ○××


対 奇跡コン
game1
洞窟、薬瓶、水晶、冬眠が初手にある状態。
完全な対奇跡ハンド。

独楽がこようが、相殺がこようが、終末がこようが関係なく殴る。

勝ち。

game2
初手に洞窟2枚キープ。
冬眠も水晶もいないので、ソープロや終末は怖かったものの展開を小出しにする。
1回は終末で流されるも、再展開+変わり谷で殴る。

勝ち。

 対 奇跡コン ○○


対 実物提示教育
game1
後手。ワンマリ。

で・・

1戦目game2のハンドと同じ状況・・
魂の洞窟キープをするのか・・、さっきは引かなかったけど今回は土地1枚引けるか・・
デッキ的に、なによりダブマリはつらすぎる。

まぁ、期待を裏切らず2枚目の土地は引かないんですけどね。

唯一の違いは相手が6ターン目にショーテル打ってきたから、土地引かない記録が6ターンで終わったことかな!

負け


game2
薬瓶なし、洞窟なしの微妙なハンド
筋肉と打ち消しがあったのでキープ。先手なのでやられる前に殴り倒すプランで。

筋肉スリヴァーの暴力であっという間にライフが削れた。

勝ち


game3
相手先手。
相手のハンドは、古の墳墓、島、実物提示教育、全知、時を超えた探索、エムラクール、その他何か。

先手とられてこれはしょうがないよね・・。

負け

 対 実物提示教育 ×○×


結果、1-2!
見事に負け越し!

今日の反省点:カウンタースリヴァーへの信心が足りないようです。

真面目な話、後手で魂の洞窟とカウンターと生物があれば、ショーテル相手ならキープしてもいいかと思ったのですが、マリガンすべきだったのかなぁ。

まぁ10ターン連続土地引かないは、記念になったので良しとしましょう。
土地20枚のデッキでこうなる確率って何%なんだろうか・・。




見事に負け越したので、今回はプロモはもらえず・・

・・かと思ったら!
ランダム賞で手に入った!やったね!

・・レガシーだよね?


ここ最近レガシーのFNMに出ていたら、モダン参入は高いから諦めてレガシーに参入した、って人をよく見るので気になりました。

まぁデッキによって様々だろうから、一概に比較はできないでしょうけど、試しに計算してみた。

安くて強いからって理由で最近よく見る実物提示教育とモダンのツイン。

なお、全部晴れる屋のNM最安値の数値で計算しました。
より安い店やプレイドや多言語などもあるので、組もうと思えばこの値段の60~70%くらいでも組めると思います。


・実物提示教育

土地18
1×古えの墳墓/Ancient Tomb 2400
1×裏切り者の都/City of Traitors 8400
4×溢れかえる岸辺/Flooded Strand 3600 = 14400
4×汚染された三角州/Polluted Delta 3800 = 15200
2×Volcanic Island 36000 = 72000
6×島/Island 10 = 60

クリーチャー2
2×引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn 5500 = 11000

スペル40
4×渦まく知識/Brainstorm 150 = 600
3×狡猾な願い/Cunning Wish 2800 = 8400
4×時を越えた探索/Dig Through Time 1200 = 4800
4×Force of Will 14500 = 58000
1×衝動/Impulse 120
3×呪文貫き/Spell Pierce 500 = 1500
1×狼狽の嵐/Flusterstorm 11000
4×ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe 600 = 2400
4×思案/Ponder 250 = 1000
4×定業/Preordain 300 = 1200
4×実物提示教育/Show and Tell 8000 = 32000
4×全知/Omniscience 4800 = 19200

サイド
2×若き紅蓮術士/Young Pyromancer 700 = 1400
2×紅蓮地獄/Pyroclasm 200 = 400
1×エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call 700
1×火想者の予見/Firemind’s Foresight 60
1×拭い捨て/Wipe Away 200
1×直観/Intuition 2500
2×稲妻/Lightning Bolt 400 = 800
2×紅蓮破/Pyroblast 500 = 1000
1×蟻の解き放ち/Release the Ants 100
2×外科的摘出/Surgical Extraction 600 = 1200

計 24万3240円


・ツイン

土地23
1×魂の洞窟/Cavern of Souls 7000
1×僻地の灯台/Desolate Lighthouse 200
1×幽霊街/Ghost Quarter 120
4×島/Island 10 = 40
4×霧深い雨林/Misty Rainforest 8500 = 34000
1×山/Mountain 10
4×沸騰する小湖/Scalding Tarn 10500 = 42000
3×蒸気孔/Steam Vents 2100 = 6300
1×踏み鳴らされる地/Stomping Ground 1800
3×硫黄の滝/Sulfur Falls 1500 = 4500

クリーチャー11
4×詐欺師の総督/Deceiver Exarch 500 = 2000
2×やっかい児/Pestermite 250 = 500
4×瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 9000 = 36000
1×ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique 8500

スペル26
2×謎めいた命令/Cryptic Command 5200 = 10400
2×払拭/Dispel 60 = 120
2×電解/Electrolyze 300 = 600
4×稲妻/Lightning Bolt 400 = 1600
1×のぞき見/Peek 50
4×差し戻し/Remand 1300 = 5200
1×呪文貫き/Spell Pierce 500
1×呪文嵌め/Spell Snare 1200
1×焙り焼き/Roast 120
4×血清の幻視/Serum Visions 1900 = 7600
4×欠片の双子/Splinter Twin 2300 = 9200

サイドボード
1×渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer 1200
2×嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms 1800 = 3600
1×呪文滑り/Spellskite 3500
1×ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir 1900
2×古えの遺恨/Ancient Grudge 120 = 240
1×否認/Negate 10
1×引き裂く流弾/Rending Volley 80
1×神々の憤怒/Anger of the Gods 600
1×焙り焼き/Roast 120
2×血染めの月/Blood Moon 7200 = 14400
1×仕組まれた爆薬/Engineered Explosives 3500
1×思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought 600

計 20万9310円


実物提示教育は値段の3分の1近くをVolcanic Islandが占めてるのね・・
やっぱりデュアランぶんレガシーの方が高いのかなぁって印象。

ただ、モダンもレガシーも共通して使われるのがやっぱり高いので、たいして変わらないのかな。
なので完全にカード資産がない人は、好きな方でいいのかもしれないですね。
圧倒的にどっちが安いってこともなさそう。

あと、昔は組みやすいから参入しやすいよーっていわれてたジャンドがとんでもない値段になってて驚き。
闇の腹心、タルモ、リリアナを4枚ずつ揃えるだけですでに20万近い・・。
これに各種フェッチや思考囲いなどを揃えるのかと考えると大変だなぁ


いずれにしても、今更ながら20万を超える札束で遊ぶってすごいよね。

8/14 FNM レガシー

2015年8月14日 FNM
先週FNM出た際、一緒に参加していた身内に「次回はドレッジ持ってきたらどうか」といわれたので、今日はドレッジで参加することに。



その身内が、諸事情により今日来れないとのこと。

カウンタースリヴァーにしときゃよかった・・。
でもまぁ、ドレッジも前に使った時は散々だったから、リベンジもかねて3-0目指します。

血清の幻視効果で、今日もそこそこ人はいる模様。

で、

1戦目!


対 不戦勝さん

先週に引き続きなんてこった!

となりのスタンの卓を見ながらまったり待機。
やっぱり極上の炎技と掻き立てる炎は強いのぉ・・。

・・ 一応、勝ち。



対 リアニメイト

game1
3ターン目にブン回りして、グリセル着地とゾンビいっぱい。
陰謀団式療法で納墓抜けたのがでかかった。

メインは順当に勝ち。

game2
相手は4回マリガンの後、虚空の力線キープ。ただし土地は無い模様。
こっちも虚空の力線出して、クソゲー開幕。

結局、相手は土地をなかなか引かず、こっちのインプと凶漢が20回殴って終了。

なお、こっちも土地が真鍮の都ばっかりだったので、自分の土地だけで17点くらうという死闘でした。

勝ち。


 対リアニメイト ○○



対 UBRGコントロール?

game1
相手は強いカード片っ端から入れました的なデッキ。

こっちはドレッジクリーチャー0の入念な研究、打開2枚、LEDキープ。

が、ドロースペル連打しても、ドレッジクリーチャー引かない!
絶望的状況!

完全なサンドバッグになりまして、ヤンパイと死儀礼と瞬唱にボコボコにされる。

負け。

game2
先手とって2ターン目に、陰謀団式療法3連打からの、ゾンビ11体で相手投了。

勝ち。


game3
相手土地1枚で止まる。
3ターン目に死儀礼出されたけど、返しにドレッジを回して炎の血族の盲信者から36点叩き込んで終了。

勝ち。


 対 UBRGコントロール ×○○



不戦勝含むけど3-0!
賞品パックとプロモげっとー。

これで心置きなく来週はカウンタースリヴァーいけるね。

8/7 FNM レガシー

2015年8月7日 FNM
なんだかんだ7月のフライデーはデプスで出てしまったので、8月はデッキを変えることにする。

デプスの時代は終わりました。

カウンタートップメンター
ショーテル
石鍛冶系のデッキ
MUD
親和
ドレッジ

このあたりで出ようと思い、色々と試す。
カウンタートップメンターがそこそこ面白かったのでこれに決定。
独楽相殺使うのはじめてなので、練習もかねて今日のフライデーは出てみることにした。

サイドを完成させて、昨日の夜はひたすら一人回し。
なんとなく、思案や渦巻く知識をどうすればいいかがわかってきたがけど、実戦やってみないと、分からないことばっかだね。

まぁ、フライデー1回やってみよう!

と、考えていたのが昨夜の1時。

ところが1時半くらいになってこう考えた・・。


はたして、こんなありきたりなデッキで良いのか、と。

グランプリとかではない、せっかくのフライデー。軽めの大会。

対戦相手にしてもあまり見ないデッキの方が面白いのではないか・・

デプスもあまり見ないデッキだからこそ、気に入ったわけで・・


結果
カウンタートップメンター解体

この時点で深夜2時。解体後、眠かったので寝る。


本日起床後、デッキを考え始める。

なかなか見ないデッキで、そこそこ戦えそうなやつ。

ストレージひっくり返して、持ってるカードを眺めながら考える。


その結果!

カウンタースリヴァーに決定!

わいはスリヴァーで3-0するんや!

大急ぎでメインを組み、サイドのパーツがないことに気づく。

この時点で昼の12時。


大至急ショップにサイドを買いに行き、サイドを組んだ。

これで準備万端。

-------

で、
ショップに行くと、幻視効果かいつも以上に集まっておられる!

3-0目指して頑張ろうと思ったとたん・・・


vs 不戦勝さん

いきなり戦意をそがれる感じですね。はい。
暇すぎて、カードの買い取りをして、薬局いってクリーム玄米ブランをもそもそ食べて待つ。



vs ドレッジ
game1
相手ワンマリ。先手をとって薬瓶スタート。
風乗りスリヴァーとマッスルなスリヴァー並べて殴る。
相手の信仰なき物漁りなどの危険物だけはwillして、あとは放置。空から殴り勝つ。

勝ち

game2
サイドから安らかなる眠りと外科的摘出とカウンターを投入。
こっちワンマリ。それでも墓地対策引けない。渦巻く知識に望みを託してキープ。
先手とられて順調に展開されるも、ゾンビ4体並んだところで安らかなる眠りを引く。
あとはマッスルになったスリヴァー達で圧殺。

勝ち

対ドレッジ ○○


vs 奇跡コン(先週に引き続き身内)

game1
魂の洞窟、薬瓶から一気に展開して終わり。
メインだと奇跡コンには相性いい。

勝ち

game2
3ターン目 基本に帰れ

負け

game3
3ターン目 基本に帰れ

ただ帰ったもののなんとかなってる。
あと土地一枚引けば勝てる状況!

そして4ターン土地引かないというオチ・・

負け

対奇跡コン○××



結果

2(不戦勝含む)ー1

全勝者なしにより、プロモと商品パックげっとー



・本日の感想
基本に帰れ、つえー
ただ、プレイングさえしっかりすれば絶望的ではない。
それゆえに土地引かなかったのくやしー。3-0(正確には2-0)逃して残念。

ドレッジは使い慣れていたこともあって、メインからでも結構戦えた。
危険牌だけ的確に打ち消していけば、ぶん回りされない限り結構いける。
メインとれちゃえば、サイド後は気楽でした。

奇跡はかなり相性がよかった。
基本に帰れを2連続引かれたのはつらかったけど、これ以上対策する必要はないかな。


8月は、カウンタースリヴァーでいこう!
あとは何枚幻視を手に入れられるかだね・・。

ちなみにカウンタースリヴァーですが、すこぶる周囲の評判はよかったです。

7/31 FNM レガシー

2015年7月31日 FNM
身内を1人引き連れてFNMへ。

参加者は4人。
デッキはいつも通りダークデプスで参加。
今回も総当たりでなくトーナメントのため2戦のみ。

道具一式忘れたのでうろ覚え。


vs 奇跡コン
いきなり身内と当たる

game1
よく覚えてないなぁ
記憶にないってことは普通にハンデスして女神様降臨。

勝ち

game2
女神をソープロなどによって捌かれ、暗黒の深部を外科的に摘出される。
死儀礼も呪詛術士も除去られて殴り殺された。

負け

game3
この時点で時間が残り10分。
プレイングがかなり雑になった
三回出した女神が全部農場にいって、ライフが70を越える。
さすがに時間内に削りきれるわけがない。

引き分け
はじめて30マナ払って女神様出したマッチだった・・

対 奇跡コン ○×△



vs カナスレ

game1
相手のデルバーに殴られるも、衰微引いてきて除去る。
後続のタルモが出て、ライフが1にされるも、そこで女神様降臨。

勝ち

game2
ボブとハンデスキープするも、ボブが除去られ、コンボパーツ引かず。
結局、タルモとマングースにフルボッコにされる。

負け

game3
除去とハンデスによってお互いハンドがなくなる。コンボパーツもない。
そのうえ、相手の場に不毛2枚という絶望感。

相手もろくなの引かず、最終的に不毛×2とコンボパーツ全部引いてきて女神様降臨。
なお、残りライフは3で、稲妻引かれてたら死ぬぎりぎりの状況。

勝ち


対 カナスレ ○×○



1-0-1で全勝者なし。
賞品パックとプロモげっとー

流刑が5枚になりました。

7/24 FNM レガシー

2015年7月24日 FNM
FNMレガシー第4週目

本日のFNM参加者は4人!
個人的には総当たりがよかったのですが、諸事情によりトーナメントになりました。
2戦やれるだけでもうれしいので良しとしよう。


参加者が複数人なので今回もダークデプスで参加。


vs マーベリック(純粋な緑白タイプ)

game1

ハンデス2枚とボブ1枚と衰微1枚と残り土地キープ。
コンボパーツ1枚もないけど、ハンデスとボブでなんとかなるかなー。

結果、な ん と も な ら な か っ た 。

ボブが2枚も並んでもパーツを一枚も引かないよー、ははは…。
ということで普通に賛美されまくってる生物に殴られて終わりました。

負け。


game2

強迫全部とボブ数枚を抜いて、滅び・毒の濁流・見栄え損ないあたりを数枚投入。

直前のgame1でキーパーツを何も引かなかったおかげで、game2になっても相手が何のデッキかわかっていない様子。
おかげでkarakas出されたものの、マナ出して寝かせてくれたので、そのターンに輪作から女神様出して終わり。

勝ち。

この時点で完全にネタがばれる。


game3

サイドは変更なし。

ハンデス、輪作、地図、毒の濁流、土地とマーベリック相手に完全なハンド。
対する相手は不毛もkarakasも引いていない様子で、手札のソープロをハンデスして、3ターン目に女神様降臨。

勝ち。

結果 対マーベリック ×○○



2戦目。トーナメントなので2戦目にして決勝。

vs 実物提示教育(オムニ型 青タッチ赤)…なお、先週も当たった人

game1

後手で1ターン目にハンデスをうったら、
衝動・思案・全知 あとは土地
パーツ揃わないことを期待して思案落としたら衝動でショーテル引かれた。

あとは全知からエムラからいろいろとまぁ・・
コンボパーツ落としとけって話ですよね。

負け。

game2

カラスの罪含むハンデスとメフィストフェレスの鎖、外科的摘出あたりを投入。
衰微なぞいらぬ。

相手ワンマリ。先手でハンデスうったら

思案×3、時を超えた探索×1、will×1、定業×1

土地がない。島がない。
というかこっちが先手ということもあり、島を1枚ひいたら相手は非常に強いハンド。

でも、こういう時に島を引かないのがよくある話。

結局5ターンぐらい土地引けないという結果に終わって投了される。

勝ち。

game3

サイドは変更なし

ハンデス→メフィストフェレスの鎖とつなぐ。
当然ながら鎖はwillされましたが・・

直後に出したボブがアドをとりつつ、カラスの罪を引いてきて完全にロックが決まる。

勝ち。

結果 対実物提示教育 ×○○


2-0ということで1位。
賞品パック2つとプロモ入手ー。

これにて流刑が4枚揃いました。めでたしめでたし。
来週どうしようかな・・。
スタンを再開しようかと思ったけど、最近のフライデーはスタンで出てないのでやる機会がない・・
なので、ファンデッキ程度に青赤飛行機械を組むことにした。

とりあえずオリジンの発売日に安かったので、ナラー夫妻と搭載歩行機械と飛行機械の諜報網だけは購入。
この辺のカードはは200~300円の性能じゃないと思うんだけどなぁ、って考えて買ったら、今朝全部値が上がってたのでよかったと思う。
特に搭載歩行機械は友人にまで強いから買えーって勧めまくって、実際に買ってた友人もいたので、値上がりしてくれないとなんか悪い。

あとのレア・神話レアは放置。どうせ3か月もすれば大半が値下がりするでしょう。



近況

・スタン
てきとーに組んだ青赤飛行機械だけあります。
ゲームデーのためにしっかりしたの組もうかと思ったけど、よくよく考えたら日程的にゲームデー出れないので、スタンはゼンディカーまで変更ないかな。

・モダン
最近、レガシー用とそれ以外のフォーマット用にパーツを分けたこともあって、モダン用のパーツがほぼなくなってしまいました。
修復の天使使って何かデッキを組みたい。

・レガシー
おそらく7月と8月の主戦場。
7月はデプスとカウンタートップメンターを練習する予定。
8月は親和か実物提示教育作りたいなぁ。

・EDH
でかい方のズルゴで組みたいと思う今日この頃。

7/17 FNM レガシー

2015年7月17日 FNM
前回楽しかったので、今回もダークデプスで。


vs ポックス ○××
game1
ハンデス連打して、相手がメガハンデス的なデッキと勘違いしてるうちに女神様出して勝ち。
game2
1ターン目ハンデスからの2ターン目に女神降臨プランでいったら、2ターン目のヒムでキーパーツ全部飛んでいって死亡。
なんてこった!
game3
完全にネタがばれると、ポックス相手にデプスは超不利だよねww

vs 実物提示教育 ××
game1
ハンデスは打ったものの、実物提示教育を通しちゃって負け。
game2
ぶん回りハンドだから、ハンデス0スタートしたら相手もぶん回ってて秒殺された。
教訓。コンボ相手にはぶん回りよりハンデス。

vs カウンタートップメンター ○○
game1
独楽にも相殺にも終末にもソープロにも負けず、女神様を連打したら勝った。
game2
相手の終末をきれいにさばいて、女神様出して勝ち。

最終戦のgame2の勝ち方が、久々にきれいに勝てたのでよかった。
こういうゲームができるといいよね。


全勝者0なので、賞品パックはじゃんけん大会。で、負け。
プロモだけげっとー。

使えば使うほど、デプス気に入ってきた。来週どうしようかなー。


そういえば、カウンタートップメンターを試しに組んでみて、対戦後にフリプしてもらったらMUDと実物提示教育に2連勝。
このデッキ強くて面白いね。
レガシーで参加して流刑を集めよう週間。2週目。

前回は2人だったが今回は…


2人!

またか!!


前回ドレッジ持って行って微妙な空気になったので反省しまして

今回はダークデプス!!



で、初戦にして決勝戦

vs 実物提示教育(青t赤)

game1
1ターン目死儀礼
2ターン目1マナハンデス×2
3ターン目ヴェールのリリアナ→willされる。相手の手札は土地以外ほぼなし
4~5ターン目死儀礼追加しておわり。お互い何もできないぐだったターン。
6ターン目引いてきたヘックスメイジからマリットレイジ様降臨。勝ち。

game2
1ターン目ハンデス
2ターン目ハンデスからのハンデス
3ターン目探検の地図から演劇の舞台サーチして
4ターン目マリットレイジ様降臨。勝ち。


片や1マナのハンデスを連打して20/20破壊不能を出すデッキ。
片や1マナドローを連打して15/15プロテクション有色の呪文を出すデッキ。

なんだろう・・この怪獣大決戦・・・


流刑と賞品パックげっとー。

--------

追記
使ったデッキリスト

土地27
4暗黒の深部
4黒緑フェッチ
4青黒フェッチ
3不毛の大地
2演劇の舞台
3アーボーグ
3ばいゆー
1死蔵(漢字あってたっけ?)
2沼
1森

クリーチャー8
4死儀礼
4吸血鬼の呪詛術士

スペル25
4思考囲い
3強迫
2コジレックの審問
2陰謀団式療法
4輪作
2探検の地図
1師範の占い独楽
3突然の衰微
1森の知恵
3ヴェールのリリアナ

サイド
2外科的摘出
1墓堀の檻
1強迫
1コジレックの審問
2カラスの罪
1陰謀団式療法
2クローサの掌握
2滅び
1壌土からの生命
1演劇の舞台
1不毛の大地

実は出発直前になって生ける願い2枚を探検の地図に変更。
サイドは変える時間なかったので、1枚刺さってる不毛や舞台はその名残り。
壌土からの生命も色々試してた時の名残りなんで、実質使えるサイドは12枚でした。

とりあえず組んでいた時の予定では

vs ANT、ショーテル
衰微全抜き、リリアナ2枚抜き
外科的2枚、強迫1枚、コジレック1枚、カラスの罪2枚、療法1枚から5枚

vs リアニ、ドレッジ
衰微全抜き、外科的2枚と檻1枚を投入。

vs 奇跡
特に考えてないけど、もし当たってたらクローサの掌握と外科的摘出投入かな

vs エルフ(親和とかも含む大量展開系のデッキ)
強迫抜いて、リリアナ2枚抜いて、コジレックと滅び投入。

vs デルバー系
特に意識しなくても、不毛さえどうにかなればなんとかなりそう。


こんな感じで構築。
とりあえず天敵は、

不毛の大地・・・こっちも不毛でやるか、対応輪作で対象不適正を狙うくらいしか

ソープロ、独楽からの終末・・・神様が死んでまう。白相手にはハンデス多めに。

あんま見ないけど苦花・・・神様とまる。死蔵でかわせないのが痛すぎる。衰微はとっとこう。

もみ消し・・・大丈夫!カナスレには当たらない!信じる者はなんとやら。


逆にそれ以外は対処されにくいので、そこだけ注意してみました。


実際にショーテルとやってみて。
ANTにもいえることなのかもしれないけど、2ターン目に殺されない限り、カラスの罪は1枚で相手を完封できる。
今日は試しでサイドから1枚入れてみたけど、2枚あってもいい。

あとはデッキ的に、メフィストフェレス1枚挿してもいいかもと思った。
森の知恵と独楽以外にドローするものが無いので悪くない。

モックスダイヤモンドか死儀礼かで悩んだけど、陰謀団式療法の餌になるから死儀礼を選択。今日は使えなかったので、相性がどうかはまた今度。

こんな感じかなぁ・・

7/3 FNM レガシー

2015年7月3日 FNM
流刑と幻視欲しさに7月と8月はFNM全部出ようと思う!
せっかくなのでレガシーで参戦。
デッキは使い慣れたドレッジで。

いつもの過疎状態と違って、店に行ったら結構人がいた。
さすが流刑効果!

で、いざエントリーしてみたら・・

参加者2名。


・・2名。



そうですか。人気あるのはスタンダードだけですか。

本日のFNM。1戦目にして決勝卓。

vs 4色デルバー

game1
先手をとりまして、陰謀団式療法で安全確認。相手は思案でエンド。
2ターン目に爆発してゾンビ13体とグリセルブランドが蹂躙して勝ち。

game2
何度マリガンしてもドレッジクリーチャーがこない!こない!こない!ぎゃー

game3
何度マリガンしても(以下略
ナルコメーバ対死儀礼・秘密を掘り下げるものの糞ビート対決になって負け。



本日のFNM。25分で終了。おつかれさまでしたー。

わーい
流刑が手に入ったぞーい

6/5 FNM

2015年6月6日 FNM コメント (2)
6/5は時間ができたので、hexmageとFNM参加。

使用デッキはジェスカイトークン



vs青黒tオジュタイのドラゴンコントロール ○○

game1
急報→三つぞろいの霊魂→ジェスカイの隆盛とスペル×2で15点叩き込んで勝ち。

game2
トークンばら撒いて、ジェスカイの魔除けで全体強化して火力で終わり。



vs青黒tオジュタイのドラゴンコントロール ×○○

game1
土地しか引かなくてもたついてたらオジュタイに撲殺される。

game2
トークンでぺちぺち殴って勝ち。相手のアショクが完全に置物。

game3
相手が土地3で止まってる間に、隆盛→スペル連打で勝ち。



vsアブザンアグロ(hexmage) ×○○

game1
手札は真っ赤、土地は平地と島のみ。手も足も出ずにラクシャーサに殺された。

game2
隆盛など引かないものの、トークンばら撒いて数の暴力で殴って勝ち。

game3
相手が事故ってるところ、こっちが綺麗に回って勝ち。



ようやく今期初の3-0!すごい嬉しい!!
霜歩きも手に入りました。


全体的な感想
・サイドに4枚突っ込んだ否認が強い。
・思った以上にジェスカイの魔除けが強い。
・相変わらず、ドロモカの命令は使われた時の絶望感がやばい。
・クリーチャーが0のため、アショクが可哀想なことになっていた。

具体的にモダンマスターズは剥いて損なのか得なのか考えてみた。

1box24パック。定価の24000円とします。
神話レア3枚、レア21枚、アンコモン72枚とします。
めんどくさいのでここではFoil24枚は考えず。

仮に、神話レアだけで10000円、レアで13000円、アンコで1000円いけばもとがとれますね。


以下の表の値段は左が「現在の値段」、右が「発売後の個人的予想値段」

◎神話レア、計15枚(Boxを買うとこの中から3枚くらいがあたります)
タルモゴイフ 20000円⇒16000円
ヴェンディリオン 9000円⇒8000円
闇の腹心 9000円⇒7000円
オパールモックス 6500円⇒5500円
エムラクール 5000円⇒4000円
苦花 4500円⇒3500円
コジレック 4000円⇒2500円
カーン 3500円⇒2000円
キキジキ 3000円⇒2000円
ウラモグ3000円⇒2000円
イオナ 2800円⇒2000円
ノーン 2800円⇒2000円
緑タイタン 2000円⇒1500円
テゼレット 1800円⇒1000円
彗星の嵐 100円⇒100円

神話レアのみで10000円以上を出すためには
オパールモックス、ボブ、ヴェンディあたりを1枚くらいは当てたいところ。
タルモの安定感はやっぱりすごい。
逆にコジレック以下の神話だと3枚でても神話だけで10000円いくかいかないかというところ。
彗星の嵐を引いてしまうと神話で10000円を超える確率はかなり下がる。



◎レア、計53枚(Boxを買うとこの中から21枚くらいがあたります)
・グループA、11枚(現在の値段でパック代以上)
謎めいた命令 6500円⇒4000円
貴族の教主 6500円⇒5000円
大爆発の魔道士 4000円⇒2500円
白力線 2500円⇒1500円
夜明けの宝冠 2500円⇒1000円
萎れ葉のしもべ 2500円⇒1500円
すべては塵 2000円⇒1000円
欠片の双子 2000円⇒1000円
呪文滑り 2000円⇒1000円
ちらつき蛾 1500円⇒800円
ウギンの目1200円⇒800円

・グループB、8枚(現在の値段で300円以上~パック代未満)
外科的摘出 900円⇒500円
ハーキル 700円⇒300円
ミラディン十字軍 500円⇒300円
ニヴミゼット 500円⇒300円
刻まれた勇者 500円⇒300円
軋み森のしもべ 400円⇒200円
白鳥 400円⇒200円
くぐつ師の徒党 300円⇒100円

・グループC、34枚(現在の値段で300円以下、再録後はおそらく100円以下)


パック代以上のレア(グループA)が入ってる可能性は20%程度。
確率的にグループA・Bのカードは1boxに7~8枚。グループCが13枚くらい。
グループCで1000円くらいになるだろうから、目標の13000円まではAとBで残り12000円。
A・Bのカード7~8枚で12000円を超えるためには、貴族の教主・大爆発・謎めいた命令あたりをひかないとつらいかもしれませんね。
グループBが4枚くらいでちゃうと絶望的。



◎アンコモン、計80枚
・グループA、8枚(現在の値段で100円以上)
差し戻し 1500円⇒1000円
電解 450円⇒300円
稲妻 350円⇒300円
地図 300円⇒200円
エルドラージ寺院 250円⇒150円
四肢切断 250円⇒150円
頭蓋囲い 200円⇒100円
急送 200円⇒100円

・グループB、72枚(現在の値段で100円以下)
10円アンコが大量にありますが、ここでは0円としてカウントします。


アンコモンはboxに72枚なので、1box剥くとどのアンコも当たる枚数は確率的に1枚弱。
差し戻しが引ければ目標の1000円には達成。
逆に、確率は低いものの差し戻し・電解・稲妻あたりがでないと1000円にはいかない。
差し戻しが2枚とか当たらない限り、アンコで3000円超えは難しい。


◎個人的な結論
1box24000円で箱を開けると、金額的には損をする可能性が高い。
ただしFoil24枚は計算外。


もちろんパックを剥くのは楽しいし、得をする場合もあるので、金額の損得で剥く剥かないを決めるのはどうかと思いますが、参考になればいいかと思います。
また、なんか間違ってるところがあればお知らせください。
とりあえずモダンマスターズでほしいもの

新絵になったヴェンディ×3
新枠になった夜明けの宝冠×4
白力線×4
ハーキル×4
新枠になった神秘の蛇×4
呪文滑り×2

あとは発売後のシングルの値段みて決めます。
なお考えた結果、パックは買わないことにしました。
前回のモダンマスターズに比べてギャンブル性が高すぎると思ったので。

いずれにせよ発売日が楽しみ。
…しかし発売日は仕事で東京にはいない模様のわたくし。
血清の幻視入ってないじゃないかー!
相殺入ってないじゃないかー!

それは置いといて、
全体的に高額で安定感があった前回のモダンマスターズに比べて、
今回のは、高額レアはそこそこあるけどハズレが多い印象。

正直定価の1000円なら1回くらいドラフトやりたいが、1000円でもパックは買いたくない感じ。
1000円よりも高いようならドラフトすらやらない方向になると思う。
リミテ用にハズレレア枠があるのはいいけど、3000円以上かかるドラフトではやっぱりハズレレアは減らしてほしいな。
そういうのは普段のドラフトで十分。

ほそぼそとシングルで揃えます。
まずは新絵のヴェンディかな。


数えてみたら、レア52枚のうちパック代(1000円)をこえるカードが10枚しかない・・
ちらつき蛾・ウギンの目あたりは1000円きりそうなので実質8枚くらい?

これボックス4万とかで買ってたら、タルモとヴェンディでてももととれなそう。

昨日の続き

2015年5月6日
なんとすべては塵が格下げで再録してウラモグもはいるとは・・

そしてやっぱり苦花は神話だったようで

もう少し情報出たら、買うものリストをまとめてみようと思う。
はじまったようで楽しみ


確定してる神話が
・コジレック
・エムラクール
・カーン
・オパールモックス
・ヴェンディ
・緑タイタン
・タルモ


確定しているレアが
・夜明けの宝冠
・ミラディンの十字軍
・エンドレク・サール
・欠片の双子
・貴族の教主
・刻まれた勇者
・呪文滑り


って感じでしょうか。
神話は各色2枚ずつで無色と多色が5枚なのかな?

夜明けの宝冠再録はうれしい。
そして新ヴェンディもほしい。


コレクターナンバー的にエムラクールが3なので
・すべては塵
・コジレックの職工
・エルドラージの徴兵
のうち2枚が、ナンバー1と2として再録するっぽい。
4がカーン、5がコジレックなのでひそかに期待していた、背くものの再録はしないことが確定しました。残念。



悪くない再録だなー、って思いつつも、1パック1000円以上になると考えるとハズレが多いのかな?

ヴェンディとタルモは置いといて、
エムラとモックスは4000くらい?
今3000くらいのカーンはたぶん2000きりそうだし
今2000くらいの緑タイタンはたぶん1500きりそう
ということは、カーンや緑タイタン引いてもパック代程度
状況によっては緑タイタンがパック代以下

レアを見てくと
欠片の双子・呪文滑りはすべて1000~1500くらいまで落ちると思うのでパック代
夜明けの宝冠は流通量が少なくて高いカードだから3ケタまでおちるかと

ミラディンの十字軍・エンドレク・サール・刻まれた勇者は特価ストレージor安レアストレージ行きでしょう。


とりあえず神話を引けば、現状パック代以上で大当たりの可能性あり。

パック代にもよるけど、レアは貴族の教主以外は微妙なのかな。
ってかパック代以上の価格になりそうな、その他のレアが思いつかない!

苦花は入るとしても神話かなー・・再録してほしいなぁ・・

FNM 5/1

2015年5月1日 FNM
なんか環境的に何やっても安定しないので、開き直って安定して勝てるデッキは諦めて好きなデッキ組むことにしました。

ということで今日のFNMは青緑クロックパーミッションで参加。

vs 赤単 ×○×
一番当たりたくなかったデッキといきなり当たる絶望感。
さらに赤単相手に先攻とられた時点で勝てる気がしないですな。
game1 普通に速さで勝てません。メインは諦める。
game2 サイドから入れたクルフィックス×2とハチの巣×1で勝ち。
game3 普通に削りきられる。

vs ティムール ×○○
game1 ティムール隆盛が出てて、女人像並んでるなーと思ってたら龍の降下で即死。
game2 殴り合いになったものの飛行の数が多くて勝ち。
game3 2、3ターン目にアタッカー置いて、残り全部打ち消しとバウンスで勝ち。

vs アブザンウィップ ○○
game1 お互いダブマリ、かと思いきや相手トリマリ、かと思いきや相手さらにマリガン。で投了。
game2 相手ワンマリの上土地2枚で止まって5ターン目に投了。
まったくもってマジックザギャザリングが出来なかった!

その後、フリプで仕切り直して○×○
game1 先攻2ターン目に2マナ生物⇒その後カウンターの理想的な動きで勝ち。
game2 先攻3ターン目鞭とか無理ゲー。
game3 氷羽のエイヴンと加護のサテュロスで殴りつつ、相手妨害して勝ち。

結果2-1!

またかい!


GP京都感想

2015年4月19日 その他
準優勝の奇跡おもしろかった!

導師が入るだけで、奇跡がコントロールじゃなくてあんなにも前のめりなデッキになるとは。

今まで奇跡はそんなにやりたいと思わなかったけど、あの導師入り奇跡はすごい組みたい。


・・・あと相殺4枚で組めるんだけど、いつ買うべきか・・・

前回もレガシーパーツいっぱい入ったし、モダンマスターズに入るんじゃないかとひそかに期待。
今日は仕事だったんで、現実的に出られるゲームデーがほぼなかった・・
仕事終了後ダッシュで唯一出れたショップに。ぎりぎり間に合った。
人がいすぎて抽選になるもなんとか抽選を通過し、0回戦は突破。
最近仕事が忙しすぎて金曜夜があかないため久々の大会。楽しみ。

5-0 or ひょっとしたら4-1 でもベスト8ということで2敗したら帰ることにして参戦。

使ったデッキは白黒トークン
メタがよくわからんので、プロツアーにあった青黒タッチオジュタイコントロールと赤単タッチアタルカ命令は対策。あとは緑単信心は警戒してサイドを組む。
アブザンには当たらないことを祈る。


1戦目 青黒tオジュタイのドラゴンコントロール ○○
game1 道の探究者に除去使ってくれて、あとは僧院の導師とソリンで勝ち。
game2 相手ダブマリ。危険牌だけハンデスで抜いて勝ち。

2戦目 アブザン ××
game1 ライオン⇒ライオン⇒サイって連打されるだけできつい。ドロモカ命令も×
game2 思考囲い!アナフェンザ!サイ!サイ!サイ!ぎゃー
当たらないという祈りは届きませんでした。

3戦目 緑白 ×○○
game1 トカゲと防御者が強い。そんで中隊も使われて圧殺される。
game2 サイドから突っ込んだ飛行戦力で殴り勝った。
game3 こっちぶん回り。相手はワンマリのうえ、土地1で止まる。

4戦目 赤緑ビッグマナ ××
game1 単なるアタルカ無双。
game2 単なるドロモカ無双…かと思ったら次のターンにアタルカきた。ぎゃー


2敗したんでドロップして5戦目はなし。
結論は、思った以上に今日は緑だらけ。
そしてミッドレンジやビッグマナにはパワーで競り負ける。

まぁ、久々の大会で楽しかったので良しとしましょう。
関西に遊びに行っていました。
というわけで、関西でフロンティアって店に連れていってもらってFNMに参戦。
ただしメモ帳忘れたんで、試合内容をぼんやりとしか覚えていませぬ。

なお使用したデッキは流行に乗って赤単。

4/4 FNM

vs 赤緑(キツネ)○×○
game1 よく覚えてない。忘れたってことは普通に殴って勝ったと思う。
game2 よく覚えてない。忘れたってことは普通に殴られて負けたと思う。
game3 相手が事故って、こっちが普通に展開して勝ち。

vs シディシウィップ ○×○
game1 1マナ生物を綺麗に展開して、火力で削る理想的な動きで勝ち。
game2 鞭出されて投了。
game3 お互い土地しか引かず事故る。でも最初に出たズルゴが殴り続けて勝ち。

vs 緑単 ××
game1 相手先攻でマナクリ→猛禽とか無理げー。クルフィックス出て投了。
game2 蜂の巣×1とクルフィックス×3とかどうしたらよかったのか・・。

結果、2-1でプロモ入手。
3-0の人がいないFNMでした。現在の環境を象徴する結果のよう・・。
いい加減、3-0したいなぁ・・。



使ってた赤単

土地20
20 山

生物13
2 稲妻の狂戦士
3 鐘突きのズルゴ
4 鋳造所通りの住人
4 僧院の速槍

スペル27
4 乱撃斬
4 稲妻の一撃
2 マグマの噴出
2 あぶり焼き
4 ドラゴンの餌
4 軍属童の突発
4 掻き立てる炎
2 前哨地の包囲
1 凱旋の間

サイド
4 灼熱の血
4 大歓楽の幻霊
2 力による操縦
2 あぶり焼き
2 前哨地の包囲
1 紅蓮の達人、チャンドラ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13